domingo, 25 de abril de 2010

Antecedentes


La radio y la televisión son los medios de difusión que los anunciantes utilizan regularmente para presentar mensajes a los consumidores, recientemente con el avance de las computadoras se ha incorporado el uso de Internet como medio publicitario. Estos medios logran atraer la atención del público gracias a sus innovaciones en imágenes, sonidos y su creatividad para lograr gran impacto. Considerando que prácticamente en cada familia hay uno ó más aparatos de radio, es fácil suponer que los anunciantes aprovechen esta situación para hacer llegar sus anuncios a todo tipo de gente. Tiene la ventaja de que los mensajes pueden ser escuchados desde la radio de un coche, en walkmans, de camino a tu casa, al trabajo, etc.


A raíz de la creciente globalización, el avance tecnológico y el ritmo de vida cambiante; las marcas han buscado formas y medios diferenciados por lo cuales hacer llegar sus mensajes a los públicos. Estos mismos, se han vuelto mas especializados y más exigentes de cara a los anunciantes, redefiniendo así el proceso publicitario.


Es todo este proceso de cambio en el que ha ido apareciendo en escena nuevos medios a los cuales las empresas han echado mano para poder hacer de sus mensajes, creaciones mas actractivas y eficientes de cara al mercado meta.


Medios Electronicos

Son aquellos que necesitan energía eléctrica para funcionar. Tienen la limitante de que su impacto es nulo en zonas rurales o en aquellas que donde el servicio eléctrico no ha llegado. Necesitan energía tanto para la generación del mensaje como para su transmisión y, obviamente, su recepción. Su fuerza radica en la urbanización y el entretenimiento. A continuacion se mencionan y explican tres de los mas explotados medios electronicos que se usan con fines publicitarios.

Cine: Este medio es muy especializado y también muy caro; sin embargo, ofrece la ventaja casi única de mantener al público sentado, escuchando y viendo el anuncio. El cine es un medio audiovisual electrónico que, al igual que la radio, permite impactar a segmentos de mercado específicos; sin embargo, su alcance es muy bajo. La contratación de este medio se maneja por grupos o complejos. Es un medio muy costoso, ya que incluso su formato de producción caro. Si bien para televisión es probable realizar producciones en video digital, el cine exige producciones en formato de cine, que es mucho mejor en cuanto a calidad, pero también, es mucho más caro. Con el cine se pueden contratar películas y géneros específicos en complejos cinematográficos específicos, permitiendo así pautar en una zona socioeconómica alta o baja, con películas de gran presupuesto, o en cine de arte, siempre con base en las necesidades y estrategias del cliente. Por los regular será visto como un medio de apoyo.


Internet: Dirigir esta publicidad es muy efectivo, y relativamente barato. Se usa una combinación de varias estrategias, incluyendo imágenes y reseñas en páginas web relacionadas, hipervínculos, grupos de noticias, anuncios por correo electrónico, etcétera.

Los medios cada vez más están confiando en los medios electrónicos para la publicidad, ya que son de fácil acceso y edición.
Una campaña de medios dirigida por Internet le puede ahorrar tiempo y dinero a un departamento de publicidad al eliminar la necesidad de laborioso y costoso trabajo.


La publicidad en Internet consiste en banners, pantallas en miniatura, newsletters (boletines informativos), etc., a los que están expuestos los usuarios de Internet al utilizar servicios gratuitos de búsqueda, traducción, correo electrónico, chat rooms (salas de conversación) e incluso programas gratis (Eudora-mail, Mecano 98, Acrobat Reader, Copernic, etc.).


Como se puede evidenciar, tiene muchas ventajas, principlamente en su costos si lo comparamos con su alcance de masas. Sin embargo tambien posee desventajas importantes a tomar en cuenta, tales como:


1. Es fácilmente detectada por la competencia. La misma puede estar fácilmente al tanto de los posibles sitios en donde nos podemos anunciar, estudiando así nuestras campañas y pudiendo superarlas rápidamente.


2. Los usuarios de Internet están cansados de la publicidad on line, y por eso la evitan constantemente. Internet está plagado de anuncios publicitarios, al punto de que muchos servicios supuestamente gratis (e-mails, motores de búsquedas, redes de información, comunidades virtuales, etc.) son pagados por los anunciantes, a cambio de que los usuarios vean constantemente banners, pantallas en miniatura, reciban newsletters (boletines informativos), etcétera. En respuesta a esta situación, los usuarios tratan de bloquear dichas herramientas publicitarias.


3. La publicidad en Internet solamente va dirigida a los usuarios de Internet.No todas las personas tienen acceso a internet, ni siquiera todas las que tienen acceso a una
computadora. Sin embargo, esto está cambiando. No es fácil encontrar las páginas que resultarán mejor para publicitar determinado producto o servicio.



Vallas interactivas: Mas alla de las vallas comúnes, dentro del esfuerzo que realizan las marcas para llamar y mantener la atencion del público, es llevar maximizar lo que ya se tiene ya que si bien en cierto estamos saturados de vallas, es muy difícil en Costa Rica encontrar vallas que interactuen con los consumidores.

Europa y Asia estan en la punta de este tipo de iniciativas, el siguiente fragmento resume esta interesante tendencia que rompe con el estado estático de las vallas comúnes:

Según un artículo de Technology Review, podría estar preparándose una revolución en el campo de los anuncios de vallas publicitarias. ¿Por qué no permitir que la gente interactúe con el anuncio en lugar de presentar una imagen estática? Esa es la idea del gigante de la electrónica Samsung y la empresa de publicidad interactiva Reactrix Systems que han decidido ir más allá de las pantallas táctiles para intentar que las indicaciones realizadas con las manos sean la interfaz informática del futuro.

Las dos compañías se han asociado para instalar pantallas interactivas de 57 pulgadas en los vestíbulos de los hoteles Hilton a finales de año. Estas pantallas pueden “ver” a las personas que se encuentran a una distancia de hasta 4,5m de ellas y detectar los movimientos de sus manos para jugar a videojuegos, navegar por menús y utilizar mapas.

Con el éxito de la Wii, el iPhone y la pantalla táctil de Microsoft, “la gente está más predispuesta a interactuar con sus manos y gestos”, señala Matt Bell, científico jefe y fundador de Reactrix. Es fácil ver que una interfaz basada en gestos podría funcionar muy bien para videojuegos y mundos virtuales y, de hecho, algunas compañías como la belga Softkinetic ya hacen sistemas para estas necesidades. Pero Reactrix pretende utilizarlo en el mercado de la publicidad de exteriores, tradicionalmente dominado por grandes imágenes estáticas, como las vallas publicitarias.

Básicamente, la idea del sistema de Reactrix, consiste en utilizar una cámara 3D para detectar los movimientos corporales del usuario y, a continuación, utilizar unos algoritmos de visión por ordenador para dar sentido a las imágenes. Hay muchos tipos de cámaras capaces de captar escenas en 3D, señala Bell, pero en sus modelos actuales, fabricados en conjunto con Samsung, la compañía está utilizando una cámara estereoscópica de dos lentes. Junto a la cámara hay una luz de infrarrojos que proyecta un patrón invisible sobre las personas que se encuentran frente a la pantalla. Cada lente capta una vista ligeramente diferente de lo que está pasando y, en función de la disparidad de las imágenes, el sistema puede distinguir distancias de hasta una fracción de una pulgada.

Cuando la cámara recoge la información la envía automáticamente a un procesador especializado para que analice los datos en profundidad. Es entonces cuando entran en juego los algoritmos de Reactrix con el fin de desambiguar a personas y objetos.


Además del hardware y los algoritmos, señala Bell, Reactrix está pensando también cuál será el mejor diseño para la interfaz de usuario. Al igual que sucede con la tecnología de pantallas táctiles, se ha experimentado mucho con las interacciones basadas en gestos, pero todavía no está claro qué tipo de interfaz funcionaría mejor para la mayoría de la gente. Por ejemplo, los ingenieros todavía no han ideado el mejor modo de interactuar con un botón virtual. Puede parecer una tontería, pero no está claro cómo pulsar un botón cuando no hay nada que tocar. “Es una oportunidad interesante para crear un estándar de interacción gestual con pantallas”, señala Bell. “Queremos ser los primeros en crearlo”.
En cuanto a las pantallas que se instalarán en los hoteles Hilton, Bell espera que los turistas puedan jugar a videojuegos relacionados con atracciones locales y navegar por menús en busca de más información. De este modo, la gente se podrá divertir interactuando con la publicidad, en lugar de simplemente ojear un folleto.





De cara al trabajo final


De los medios electrónicos citados, para efectos del proyecto de "Relanzamiento del papel Nevax 1000 hojas", el que más podría utilizarse es el de las vallas inteligentes o interactivas, ya que el proyecto como tal esta orientado a BTL. Las mismas deberían ser colocadas en lugares seguros de a las condiciones del tiempo y al vandalismo, pero en si, el medio como tal sería de alto impacto, máxime que en Costa Rica este tipo de iniciativas son muy poco vistas.

Sería interesante el colocar vallas en centro de alto tránsito de personas como baños de centros de oficinas y supermercados. Podríamos pensar en vallas que te inviten a pulsar un botón y al hacerlo se despliguen consejos de ahorro de dinero, agua, papel, combustible, Etc. Esto estaría de la mano al concepto de "rendimiento" al cual hace alusión la campaña y la imagen de la marca Nevax 1000.
Por otra parte, se podrían tomar en cuenta la Internet, haciendo uso de la base de datos tales como el progrma Autofrecuente de Automercado, se podria dar seguimiento a aquellos clientes consumidores de producto Nevax y hacerles llegar boletines digitales los cuales posean información sobre tips para economizar.
En fin, ambos medios podrían generar un impacto importante en la imagen de la marca de papel Nevax y por consecuente al resto de su portafolio de productos.